Voilà plus de quatre ans que Billy Basso travaillait dans l’ombre sur Animal Well avant d’être révélé par un article du PlayStation Blog puis de faire son chemin au Day of the Devs pendant le Summer Game Fest. Aujourd’hui, l’auteur n’a pas encore de date de sortie à présenter mais fait le point sur l’évolution du projet en dévoilant une nouvelle bande-annonce. Toujours aussi énigmatique, ce metroidvania dans lequel on dirige un inoffensif blob joue sur l’effet de surprise, le joueur ne sachant jamais vraiment comment vont réagir et interagir les créatures, l’environnement et les objets de ce monde étrange. Tous les objets du jeu ont d’ailleurs plusieurs utilisations.
“Ce monde existe pour le bien des nombreuses créatures qui y vivent, qu’il s’agisse de chiens, de souris, de kangourous, de capybaras ou de chinchillas. Non pas que vous n’y soyez pas le bienvenu, c’est juste qu’ils étaient là avant vous. Certains animaux peuvent être très amicaux, d’autres hostiles. Aucun d’entre eux n’est votre ennemi à proprement parler, mais aucun n’est votre ami non plus. Ils réagissent à leur environnement de la manière qui leur semble la plus logique. Vous devrez peut-être collaborer avec eux ou les contourner pour atteindre votre objectif“, explique Billy Basso dans un nouveau billet du PlayStation Blog.
Le jeu s’annonce riche en secrets dont certains ne seront découverts que des années après sa sortie, promet son auteur, qui a conçu son propre moteur de jeu pour avoir un contrôle total sur ce qu’il se passe dans Animal Well, qu’il s’agisse du fonctionnement des énigmes ou des séquences de plateformes. Sortie prévue sur PlayStation 5 et PC.
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