Si vous suivez les développeurs de jeux assez longtemps, vous finirez par les entendre dire que c’est un miracle qu’un jeu soit créé. Qu’il s’agisse d’ambition ou d’orgueil, il y a quelque chose d’admirable dans une équipe indépendante de trois personnes choisissant une âme 3D comme leur première sortie de jeu. Ce qui est moins admirable, cependant, c’est quand cela…
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