Chez Electronic Arts, la franchise Project CARS n’a plus aucun avenir – Actu

Bâtie en toute indépendance par Slightly Mad Studios à la force du financement participatif, Project CARS n’ira manifestement pas au-delà du 3e épisode sorti en août 2020. Electronic Arts a confirmé au site Games Industry que plus aucun investissement ne sera injecté dans le développement de la marque, qui avait trouvé en Bandai Namco son éditeur avant l’acquisition d’Electronic Arts. Ce couperet tombe peu après l’annonce de l’expiration des licences utilisées dans Project CARS et Project CARS 2, impliquant le retrait de ces titres des boutiques en ligne.

On ignore pour le moment dans quelle mesure l’avenir de Slightly Mad Studios va être affecté par cette annonce ou même si l’équipe va être tout simplement dissoute, mais l’éditeur se serait engagé à trouver de nouveaux postes aux membres de l’équipe de Project CARS dans la mesure du possible. Electronic Arts, qui jongle déjà avec les franchises Need for Speed, F1, GRID, DiRT et bientôt la licence WRC, a estimé qu’il avait peu de chance de rencontrer du succès avec la franchise Project CARS au sein de son catalogue. L’éditeur dit vouloir se concentrer sur les jeux de course sous licence (F1, WRC) et sur les jeux de course en monde ouvert (Need for Speed).

Aujourd’hui, nous avons annoncé en interne une mise à jour de notre portefeuille de jeux de course. Suite à une évaluation du prochain titre Project CARS et de son potentiel de croissance à plus long terme, nous avons pris la décision d’arrêter tout développement et investissement supplémentaire pour cette franchise. Les décisions de ce type sont très difficiles à prendre, mais elles nous permettent de nous concentrer en priorité sur les domaines où nous pensons avoir le plus de chances de créer des expériences que les fans vont adorer. Nous travaillons avec toutes les personnes touchées par cette décision afin de les placer dans des postes appropriés au sein de notre portefeuille EA Sports, ainsi que dans d’autres parties d’EA, dans la mesure du possible. Notre priorité est maintenant de fournir le plus de soutien possible à nos employés pendant cette transition“, commente Electronic Arts.

CET ARTICLE A ETE COPIE SUR www.gamekult.com

banner